Аллели. Бунт стихий!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аллели. Бунт стихий! » Законы мира » Описание Аллелей


Описание Аллелей

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

Аллели
или
Что к чему в этом мире

1. Где происходит действие ролевой?
Действие происходит на материке, который сами фурри окрестили Руамат. Это своеобразное плато, с севера и юга омываемое океаном, а с запада и востока окружённый высокими горами.

2. Какой климат и природные условия на материке?
Здешний климат теплее, к примеру, нашего Российского. Однако зима и осень тут также бывают, пусть и не такие холодные. Климат умеренный. Температура колеблется в пределах от +30 летом до -20 зимой. Леса тут хвойные, берёзы, дубы, клёны и другие деревья также присутствуют. Но никаких пальм и пустынь!

3. В какое время происходит действие?
Определённого времени нет, так как мир никоим образом не связан с реальностью.

4. В мире существуют только фурри?
Не только. Фурри составляют примерно половину жителей мира. Вторая же половина - неантропоморфные (не превращённые) животные, которые не получили ни магии, ни разума и являются такими же дикими, как и были до этого.

5. Как живут фурри?
Господствует первобытно-общинный строй. Они уже не примитивные животные, но и не сверхсоздания.
Фурри живут в больших норах, в пещерах или же в хижинах из травы и веток. Не используют огонь, так как зимой можно согреться и с помощью шерсти. Одежду не носят никакую.
Охотятся фурри на обычных животных, причём по закону ловят не больше, чем им нужно. Едят добычу сырой. Многие фурри, а особенно Веги, предпочитают собирать грибы, ягоды и коренья и питаться ими. Аллель Природы даже выращивает многие растения для питания.

6. Что такое Аллели?
Аллель - это собрание фурри с одинаковыми стихиями. Аллель Пламени - огонь и ветер, Аллель Природы - вода и земля, Аллель Энергии - энергия. Все фурри Аллели живут на одной территории, принадлежащей Аллели. У каждой Аллели разные принципы управления, но примерно схожие статусы. Всей Аллелью управляет Наставник Аллели. Ему подчиняется Советник. Воины охраняют границы от чужаков и одиночек. Лекарь исцеляет раны. Ученики обучаются охоте, борьбе и магии у своих наставников.

7. Почему фурри разошлись по Аллелям?
Большинство новообращённых фурри решили, что Аллель - самый эффективный способ организовать жизнь. Ведь куда лучше жить вместе, чем порознь. Они потеряли своей свободы, но приобрели поддержку своих собратьев.

8. Все ли фурри разошлись по Аллелям?
Нет, не все. Некоторые, не захотев кому-то подчиняться, стали одиночками и ушли за горы, чтобы не сталкиваться с фурри из Аллелей.

9. Как относятся одиночки к фурри из Аллелей?
Большинство одиночек относятся к Аллелям вполне дружелюбно, особенно к Аллелям Природы и Энергии, которые позволяют им жить на окраинах своих территорий. Такие могут помочь фуррям из Аллелей.
Но находятся и такие, которые испытывают враждебность к Аллелям, постоянно проводят набеги на их территории и не гнушаются нападать на представителей Аллелей.

10. Как обстоят дела с магией?
Все фурри обладают магией в большем или меньшей степени. Магическая сила фурри измеряется в магическом потенциале. Исходя из количества потенциала, фурри может использовать те или иные приёмы. Если использовать слишком много, можно умереть. Поэтому все фурри стараются не расточать свой потенциал понапрасну и чаще отдыхать.

11. Что такое особые способности?
У каждой Аллели есть своя особая способность - приём, на который представители данной Аллели тратят меньше энергии, чем другие фурри. К примеру, способность полёт доступна всем фурри без исключения, однако для фурри из Аллели Пламени её использование обходится куда дешевле из-за того, что эта Аллель повелевает ветром.

12. Что такое амулеты и талисманы?
Каждый фурри может завести себе драгоценный камень, в который может время от времени помещать свою магическую энергию. Обычно такие камни хранят воины на случай сражения, когда нужно много магического потенциала для творения заклятий. Камни не имеют какой-то особой принадлежности. Если в камень заключили магический потенциал стихии Огня, то им может воспользоваться любой фурри, владеющий огнём. Поэтому некоторые фурри, в особенности в Аллели Энергии, обменивает такие камни на пищу или ещё что-то, так как в этом их особая способность.

13. Кто такие спутники?
Каждый фурри может найти себе в спутники обычного, не антропоморфного зверя, с которым заводит хозяйнические или дружественные отношения. Спутник может как охотиться и приносить хозяину пищу, так и защищать его в бою. На таких животных хозяином накладывается особый барьер, который сразу же покажет чужим, что на это животное нельзя охотиться. Чаще всего в спутники выбирают небольших животных, таких как кошки, хорьки, ласки, куницы или же птицы.

14. Во что верят фурри?
Как таковая вера у фурри строится на поклонении Великим Драконам, которые даровали им разум и магические способности. Драконы считаются сотворителями мира и всесильными богами.

15. Кто же такие Великие Драконы?
Всего существует три Великих Дракона. Поначалу они были просто пятью стихиями - огнём, водой, землёй, ветром и энергией. После появления животных на своей территории стихии разделились на три лагеря. Противники чужаков, огонь и ветер, слились и стали Драконом Лардосом. Гостеприимные вода и земля создали Дракониху Лиору. И сохраняющая нейтралитет энергия сама по себе приняла форму Дракона Криллиуса. После разрушения половины территории Драконы одумались и, чтобы восстановить землю и извиниться перед животными, наделили их силами и разумом. А сами стали Великими Драконами, наставниками своих Аллелей.

16. Можно ли уйти из Аллели?
Из Аллели могут изгнать за преступления против основных законов или против жизни фурри. Тогда у изгнанного только одна судьба - стать одиночкой. Изгнанника не примут ни в одну другую Аллель, на нём будет клеймо преступника до конца жизни.
Уйти из Аллели можно по своей воле, объявив о своём решении Наставнику. Тот не имеет права отказать, он обязан лишь указать на последствия такого решения. После этого свободный фурри может стать одиночкой или же попробовать попасть в другую Аллель.

17. А можно просто сбежать?
Если фурри сбегает из своей Аллели, не сообщив Наставнику, его начнут искать. Если этот фурри попытается попасть в другую Аллель, его просто выгонят как чужака, так как формально он принадлежит чужой Аллели. Если же беглец подастся в одиночки, его либо быстро найдут, либо со временем забудут, но тогда он будет считаться изгнанником.

18. Как перейти из одной Аллели в другую?
Так как Аллели основаны на единстве магии, перемещение из одной в другую является очень сложным процессом. Редко кто решается на такой шаг. Уйдя из своей Аллели, свободный фурри может попытать счастью и попасть в другую Аллель. Для этого нужно поговорить с Наставником нужной Аллели. Приём в Аллель происходит трудно, очень велика вероятность, что вас не возьмут. Шансы на принятие увеличивает либо совершение какого-то геройского поступка на благо новой Аллели, либо любовные связи с членом этой Аллели, при том что пара уже ждёт ребёнка.

19. Возможно ли смешение разных стихий?
Если в паре оба фурри имеют одинаковые стихии, то эти стихии не смешиваются. Чистокровные дети получают две совершенно не смешиваемые стихии. Если отец и мать обладают ветром и огнём, их дети также будут обладать ветром и огнём, причём доминирующая стихия детей может отличаться от родительской.
Если в паре один фурри имеет две стихии, а другой одну, то ребёнок от таких родителей получит одну стихию, которая будет усилена. Если у отца со стихиями ветра и огня с преобладающей стихией огня и матери со стихией энергии рождается ребёнок, он будет владеть огненной магией, сильнее, чем у чистокровного ребёнка.
Смешение крови в паре огонь-ветер и вода-земля не допускается. При этом происходит дисбаланс сил, и четыре стихии умерщвляют дитя ещё в утробе матери. И хотя существует также легенда о смешении крови Аллели Пламени и Аллели Природы с получением уникальной магии стихии льда (ветер+вода), это пока не доказано. Да и шанс один на миллион.

0

2

Аллель Пламени

Характер
Аллель Пламени представляет собой объединение самых физически сильных фурри. В них течёт горячая кровь, они всегда не прочь сразиться, подраться, устроить потасовку. Часто задиристы и буйны. Очень храбры, порой даже не в меру и до исступления. Сорваться в битву десять на одного - раз плюнуть! Но при всём при этом отличаются большой привязанностью к своим "боевым товарищам", никогда не бросят друзей в беде. Любят подкалывать друг друга, очень весёлые и живые.
Фурри данной Аллели чаще всего имеют радикальные настроения. Они готовы рвануться отстаивать свои интересы и принципы. Очень много приверженцев Патриев и Де-Юнов. Вегов данная Аллель недолюбливает.

Устройство
Аллель Пламени устроена весьма оригинально. Воины-самцы чаще всего живут отдельно от своих семей и составляют так называемое "боевое поселение". К своим самкам они заглядывают достаточно редко. Считается, что такая организация жизни позволяет Аллели быть самой сильной, так как её боевой отряд всегда наготове.
Самки живут отдельно, им приходится самим добывать себе пищу и оберегать дом от опасностей. Детей они воспитывают до шести лет, после чего, а то и раньше, их забирают наставники. В Аллели Пламени все ученики живут вместе с наставниками и ежедневно занимаются.
Наставник Аллели чаще всего живёт вместе со своими воинами, там же обитает и лекарь. Всё ради поддержания стабильности и порядка в Аллели. Это необходимость, ведь эта Аллель наиболее склонна свергнуть неугодного вождя. О да, находятся такие фурри.

Магия
Воздух и огонь - вот главные стихии Аллели Пламени. Повелители этих стихий могут всё: от маленького лёгкого ветерка до большого урагана; от костерка из веточек до лесного пожарища. Коронная деталь этой Аллели - умение летать. Эта способность отнимает совсем немного энергии и её наделены все представители Аллели, в отличие от других своих собратьев.
Малыши могут создавать искорки и небольшие огоньки, а также лёгкие бризы. Сдуть листик с дерева или поджечь траву - запросто, самое частое развлечение здешних детишек!
Ученики получают от своих наставников уроки обращения со стихиями. Их возможности возрастают.
Взрослые способны призвать ветер или пускать из пасти пламя.
Наставник Аллели может создавать любые вариации огненных проявлений. Может придать огню какую-то определённую форму, видеть в сгустках пламени будущее. Также может сам тушить огонь. Его крылья способны вызывать смерчи, сдувая всё на своём пути.

0

3

Аллель Природы

Характер
Аллель Природы - весьма приятное и мирное место. Здешние фурри отличаются миролюбивым нравом и спокойным характером. Они редко спорят, столкновения в Аллели происходят разве что по поводу убеждений, и то нечасто. У них очень ценится семья, союз пары и дети Аллели. Крепкие семейные узы - основа благоденствия и процветания. Очень уважается и ценится природа, фурри Аллели часто занимаются посадкой цветов и разных растений рядом со своими домами.
Именно в Аллели Природы появилось и развилось движение Вегов. Здесь прижились и Матрии, а также находятся убеждённые Юны.

Устройство
Аллель Природы живёт семьями, либо большими, либо маленькими. Семьи рассредоточены по всей территории. Самец, самка и их малыш живут вместе и не разлучаются. Самцы охотятся и оберегают семью, самки выращивают растения, ведут хозяйство и воспитывают малышей.
Дети находятся под полным присмотром матерей до шести лет. В шесть детки начинают посещать наставников, лагерь которых располагается в укромном месте примерно посередине территории. Малышей на занятия приводят и забирают родители.
Наставник живёт со своей семьёй. Он следит за своей Аллелью и отдаёт распоряжения через Советника. Наставник в Аллели Природы считается неприкасаемым, он - безусловный лидер, его власть передаётся строго по наследству.
Лекарь живёт в лагере наставников, в первую очередь для врачевания ран неопытных неуклюжих учеников. К тому же, это самое удобное место, до которого легко добраться из любой части территории.

Магия
Вода и земля - спутники Аллели. Небольшие ручьи и выращенные деревца для них - пустяк. Особенностью данной Аллели является способность видеть происходящее в другом, обязательно знакомом фурри, месте в воде.
Малыши способны пускать струйки чистой воды из пальцев, а также озеленять траву прикосновением.
Ученики начинают усиливать водные приёмы, силы возрастает. Они могут уже распускать цветы и выращивать траву.
Воины могут управлять небольшими ручьями, меняя их курс. Также способны вырастить деревце или сложить листья в какую-нибудь фигурку.
Наставник Аллели способен одним взмахом создавать огромные реки, выращивать большие дубы, создавать оползни, осыпи и землетрясения.

0

4

Аллель Энергии

Характер
Считается, что Аллель Энергии обладает самой сильной магией. Но вместо того, чтобы навязывать кому-то свои убеждения или же наседать на соседей, она ведёт себя ровно и спокойно. Фуррям данной Аллеи чужды суета и конфликты. Чаще всего они спокойны и размеренны, ведут пристойную жизнь, направленную на собирание магической энергии. Они ценят справедливость, честный, открытый ум и прилежание. Аллель Энергии является своеобразным барьером, решающим споры между Аллелями Пламени и Природы.
Фурри Аллели Энергии - либералисты. Они стремятся решать все дела миром. Именно здесь зародилось движение Юнов.

Устройство
В Аллели Энергии нет особых связанных поселений. Фурри чаще всего живут по одиночке, предпочитая уединение и покой. Если пара решила связать себя узами, крепче, чем узы дружбы, они обычно всё равно редко живут вместе. Или приходят в одно место по ночам, чтобы провести ночь вместе.
Исключение - дети с матерями. О малышах заботятся, но стараются приучать их к самостоятельности. С шести лет детей начинают учить дома, а к наставникам отправляют только с десяти лет, когда малыш уже готов сам преодолеть значительное расстояние.
Наставник Аллели живёт обычно в уединении, не осёдло, и для членов Аллели Энергии вполне нормальным явлением является незнание того, где он находится. Однако он знает всё, что творится на его земле, и отдаёт распоряжения через своего Советника, которого призывает с помощью ручной птицы.
Лекарь также всё время бродит по территории Аллели, так что если срочно понадобится его помощь, нужно начинать поиски.

Магия
Молния, просто внутренняя энергия - компоненты силы Аллели Энергии. Гром, электрические разряды и даже звуковые волны - вот сила собранных тут фурри. Их главная способность - запасать свою энергию в предметах-талисманах и оберегах и выпускать её при необходимости.
Малыши могут прикосновением к деревцу высосать из него часть энергии, но только в случае крайней необходимости.
Ученики способны красть энергию у других живых существ, а также метать маленькие молнии.
Рык воинов оглушает, по звуку он схож с громом. Хвосты их вырабатывают электричество.
Наставник Аллели может одним прикосновением высосать энергию из живого существа, умертвив его. Также способен призывать молнии, гром и ливневые дожди.

0

5

Статусы Аллелей

Наставник Аллели (от 18 лет до смерти)
Он же предводитель/вождь/мастер. Имеет самую сильную магию в Аллели. Не важно, какого он вида, - его все слушаются и уважают. Раз в неделю на общем собрании Аллели Наставник проверяет навыки учеников. Иногда он и сам может учить других членов Аллели, делясь своими знаниями и приёмами.

Советник (от 20 лет до смерти)
Вторая лапа Наставника, второй по старшинству в Аллели. Следит за порядком. Распределяет обязанности. Ему отчитываются обо всех важных событиях, и он уже доносит информацию до Наставника.

Наставники по охоте | борьбе | магии (от 20 лет до смерти)
Наставники обучают всех до единого учеников охоте, боевым приёмам и обращению с магией. Сначала самые азы, потом более глубокое изучение. Иногда наставник может заниматься с одарёнными учениками, особенно по части магии. Отстающих тренируют родители.

Воины (от 18 лет до смерти)
Охотники и воители Аллели, главная её сила. Охраняют территорию от вторжения чужаков и одиночек. В случае опасности воины собираются в большой отряд для того, чтобы дать отпор неприятелю. Воин может иметь протеже – ученика, которому показывает тонкости своего ремесла (борьбы, охоты или особой магии). Чаще всего учениками являются дети самих воинов.

Ученики (от 6 до 18 лет)
Подросшие дети семей, состоящих в Аллели. Каждый день ходят на занятия к своим наставникам, постигая науку магии, а также получая навыки охоты и сражений. Растут и развивают магические силы. Если ученик не справляется с нагрузкой, его дополнительно обучают дома.

Малыши (от рождения до 6 лет)
Детки, самые младшие члены Аллели. Живут в семьях с матерями. Имеют не слишком большой магический потенциал, но постепенно его накапливают. Могут освоить самые простые магические приёмы.

Лекарь (от 18 лет до смерти)
Любой фурри в Аллели, чья магия подходит для лечения ран своих собратьев. Обычно не принимает участия в схватках, но в случае чего может за себя постоять. Лекарь во всех Аллелях считается неприкасаемым, ибо каждый понимает важность его статуса, который порой приравнивается к статусу Наставника. Лекарь имеет обычно одного или двух учеников, кому передаёт свои знания.

0

6

Убеждения

Веги (♀ вега, ♂ вег)
Не все звери оказались очеловечены. Многие не изменили свой облик и не были наделены разумом. И когда вопрос пропитания встал для фуррей очень остро, они решили так: охотиться на обычных зверей только для удовлетворения биологических потребностей. Охота не для еды карается сурово и безжалостно. Перед едой нужно поблагодарить животное, которое отдало свою жизнь ради того, чтобы жило другое. Веги же являются убеждёнными противниками такого образа жизни и пропагандируют здоровую и гармоничную жизнь, когда все питаются только растительной пищей.

Юны (♀ юна, ♂ юн) и Де-Юны
Сторонники мирного сосуществования всех Аллелей. Пропагандируют равенство и братство, приветствуют активное смешение кровей и способностей разных Аллелей. Этой тенденции противодействуют Де-Юны, которые утверждают, что каждая Аллель уникальна, что должны существовать лишь фурри с чистой магией (то есть владеющие только одной стихией), что смешение стихий – грязно.

Матрии (♀ матрия, ♂ матрий) и Патрии (♀ патрия, ♂ патрий)
Матрии придерживаются мнения, что Аллелью должна управлять самка как нравственно чистый и мудрый идеал правителя. Их оппоненты Патрии заявляют, в свою очередь, что только самец может возглавлять такой большой союз и управлять им с помощью силы как моральной, так и физической.

0

7

Великие Драконы

http://s2.ipicture.ru/uploads/20130625/1mhKXHRL.png

Дракон-защитник Лардус

Стихии: огонь + ветер
Аллель: Пламени
Обитание: пещера в северных горах

Лардус - самый крупный дракон. Довольно вспыльчивый, боевой. Ему редко кто нравится, однако к своей Аллели проявляет симпатию из-за схожести характеров. Ворчливый, резкий, порывистый. Обладает очень сильной магией, может запросто испепелить все живое на материке. Его лучше не злить. Никого не уважает. Одиночка. Олицетворяет для фурри солнце и ветер. Недолюбливает Лиору.

http://s2.ipicture.ru/uploads/20130625/ARZjUW4q.png

Дракон-наставник Лиора

Стихии: вода + земля
Аллель: Природы
Обитание: каньон в западных горах

Единственная самка и поразительно красивая дракониха. Обладает тихим, но очень приятным голосом. Спокойная, собранная, прагматичная. Очень любит свою Аллель и вообще всех фурри. Общительна, её тяготит одиночество. Поэтому в её существовании больше всего уверенности. Считается, что она управляет сменой сезонов и природными явлениями. Чаще всего к ней взывают о помощи. Симпатизирует Криллиусу, недолюбливает Лардуса.

http://s2.ipicture.ru/uploads/20130625/dHXz6am3.png

Дракон-учитель Криллиус

Стихии: энергия
Аллель: Энергии
Обитание: пик на восточной гряде

Криллиус считается самым быстрым и ловким из трёх драконов. Красив, статен. Немного флегматичен. Он любит наблюдать за всем свысока, поэтому живёт на горе. Просветлённый, мудрый дракон, всегда сохраняющий нейтралитет во всём. Говорят, что Юны возникли после того, как один из фурри встретил Криллиуса. Управляет громом, молнией, а также всем живым. Может с лёгкостью высосать жизненную силу у всех живых существ.

0


Вы здесь » Аллели. Бунт стихий! » Законы мира » Описание Аллелей